Die Helden des Schwarzen Auges

 
Heldendokument Talente Zauberfertigkeiten Übersicht

Eigenschaften:
MU 13 
KL 12 
IN 11 
CH 12 
FF 13 
GE 12 
KK 10 

Kampftechniken (+1)
Waffenlose Kampftechniken
Raufen 6  
Boxen 2  
Ringen 3  
Bewaffnete Kampftechniken
Äxte und Beile 1 2
Messer und Dolche 5  
Scharfe Hiebwaffen 1  
Schwerter 2 4
Speere und Stäbe 1  
Stichwaffen 5 6
Stumpfe Hiebwaffen 2  
Zweihänder -2  
Fernkampftechniken
Schußwaffen -1  
Wurfwaffen 4 5

Körperliche Begabungen (+2)
Akrobatik ( MU / GE / KK ) 2  
Fliegen ( MU / KL / GE ) -2  
Gaukeleien ( CH / FF / GE ) 3  
Klettern ( MU / GE / KK ) 3 5
Körperbeherrschung ( MU / IN / GE ) 4  
Reiten ( CH / GE / KK ) 1 5
Schleichen ( MU / IN / GE ) 7  
Schwimmen ( MU / IN / GE ) 0  
Selbstbeherrschung ( MU / KK / KK ) 2  
Sich Verstecken ( MU / IN / GE ) 5 7
Tanzen ( CH / GE / GE ) 2  
Zechen ( KL / IN / KK ) 3 5

Gesellschaft (+2)
Bekehren ( KL / IN / CH ) 3  
Betören ( IN / CH / CH ) 6  
Etikette ( KL / CH / GE ) -4  
Feilschen ( MU / KL / CH ) 3  
Gassenwissen ( KL / IN / CH ) 7 8
Lehren ( KL / IN / CH ) -2  
Lügen ( MU / IN / CH ) 7 8
Menschenkenntnis ( KL / IN / CH ) 3 5
Schätzen ( KL / IN / IN ) 4  
Sich Verkleiden ( MU / FF / GE ) 7  

Natur (+2)
Fährtensuchen ( KL / IN / GE ) -2  
Fallenstellen ( KL / FF / KK ) -2  
Fesseln/Entfesseln ( FF / GE / KK ) 5  
Fischen/Angeln ( IN / FF / KK ) 0  
Pflanzenkunde ( KL / IN / FF ) -2  
Orientierung ( KL / IN / IN ) 2 4
Tierkunde ( MU / KL / IN ) -2  
Wettervorhersage ( KL / IN / IN ) -3  
Wildnisleben ( IN / FF / GE ) -2  
Wissenstalente (+3)
Alchemie ( MU / KL / FF ) -3  
Alte Sprachen ( KL / KL / IN ) -2  
Georaphie ( KL / KL / IN ) 0  
Geschichtswissen ( KL / KL / IN ) -3  
Götter und Kulte ( KL / IN / CH ) 2  
Kriegskunst ( MU / KL / CH ) -4  
Lesen/Schreiben ( KL / KL / FF ) -1  
Magiekunde ( KL / KL / FF ) -2  
Mechanik ( KL / KL / IN ) 2 5
Rechnen ( KL / KL / IN ) 1  
Rechtskunde ( KL / IN / CH ) 2  
Sprachen Kennen ( KL / IN / CH ) 6  
Staatskunst ( KL / IN / CH ) -1  
Sternenkunde ( KL / KL / IN ) -4  

Handwerk (+2)
Abrichten ( MU / IN / CH ) -3  
Boote Fahren ( FF / GE / KK ) -1  
Fahrzeug Lenken ( IN / CH / FF ) 1  
Falschspiel ( MU / CH / FF ) 6 7
Heilkunde, Gift ( MU / KL / IN ) 2  
Heilkunde, Krankheit ( MU / KL / CH ) 1  
Heilkunde, Seele ( IN / CH / CH ) 1  
Heilkunde, Wunden ( KL / CH / FF ) 4  
Holzbearbeitung ( KL / FF / KK ) 1  
Kochen ( IN / KL / FF ) 0  
Lederarbeiten ( KL / FF / FF ) 1  
Malen/Zeichnen ( KL / IN / FF ) 1 3
Musizieren ( KL / IN / FF ) 2  
Schneidern ( KL / FF / FF ) 1  
Schlösser Knacken ( IN / FF / FF ) 7 9
Singen ( KL / IN / CH ) 0  
Taschendiebstahl ( MU / IN / FF ) 5 6
Töpfern ( KL / FF / FF ) -2  

Intuitive Begabungen (+1)
Gefahreninstinkt ( KL / IN / IN ) 5 6
Glücksspiel ( MU / IN / IN ) 4  
Prophezeien ( IN / IN / CH ) -2  
Sinnenschärfen ( KL / IN / IN ) 2 3
Stimmen Immitieren ( KL / IN / CH ) 0  

Berufsfertigkeiten (+2)
Bettler ( MU / CH / GE ) 3 5

Sprachen
Nivesisch (2/3)
Atak (3/3)
Füchsisch (1/1)

Alte Sprachen
 
erstellt am 16.01.1999
von Jens Hofschröer
letzte Änderung
07.03.2004
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